Además en esta parte del proyecto se puede aprender mucho de como hacer el archivo de "mappeo" de Virtual DJ. En este archivo se especifica la dirección MIDI y qué acción lleva a cabo, cada botón o potenciómetro, en dicho programa de reproducción. Así a la hora de empezar a montar nuestro controlador, ya tendremos esta parte de mappeo asimilada y podremos ir directamente a la programación de la placa Arduino.
A continuación una captura de los archivos de "Device" y "Mapper" de Virtual DJ para el controlador en cuestión. Como ya se ha dicho, en este caso un mando de juegos de PC.
Además unos vídeos de algunas de las pruebas realizadas para comprobar su buen funcionamiento.
De momento eso es todo. En la próxima entrada al blog, trataremos ya sobre el montaje con la placa Arduino.
Saludos.
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